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HybridCLR商业版本

VERTION

社区版

支持热更新

 
 
 
 
 
 

专业版

  • 基础解释指令优化
  • 支持完全泛型
  • 支持增量式GC
  • 优化内存分配
  • 更敏捷的维护支持
  • 不包含技术支持

旗舰版

  • 基础解释指令优化
  • 支持完全泛型
  • 支持增量式GC
  • 优化内存分配
  • Differential Hybrid Execution
  • 支持指令混淆
  • 深度解释指令优化
  • 更敏捷的维护支持
  • 包含技术支持

热重载特别版

  • 基础解释指令优化
  • 支持完全泛型
  • 支持增量式GC
  • 优化内存分配
  • 支持卸载assembly
  • 支持重新加载assembly
  • 支持限定热更assembly中能访问的函数集
  • 更敏捷的维护支持
  • 包含技术支持

*支持完全泛型:支持Unity 2021起的il2cpp的full generic sharing技术,值类型也可以泛型共享了,以原生方式执行AOT泛型函数,极大提升了泛型函数的执行性能。不再需要对AOT进行补充元数据,简化了工作流,并且有效降低包体大小,明显降低了内存占用。对WebGL等包体和内存要求严苛的平台尤其有用。

*支持增量式GC:支持il2cpp的增量式GC,减少GC造成的卡顿

*深度指令优化技术:对于大多数指令,巨幅(100%-1000%),提升了解释性能支持IL指令混淆,大幅提高了抗反编译破解能力。

HybridCLR企业技术支持

TECHNICAL SUPPORT

*按年订阅&根据服务项计费
*据服务时长计费。

  • 对Android64、iOS64平台的技术支持(其他服务均只针对这些平台)WebGL(含MiniGame、微信小游戏)、Win64、MacOS平台的技术支持
  • 移植对Linux、Switch等未支持平台的支持
  • Bug标准响应及解决,包含一对一远程协助指导,大多数可复现bug会在2-7天内修复或者提供规避方案
  • 对2019.4.x等已经过期的LTS版本的bug修复支持
  • 移植非标准支持范围内小版本的技术指导,例如指导支持2022.2.4版本。
  • 提前获得Unity2023系列预览版本的支持提前获得社区版本暂未跟进的LTS小版本的支持
  • 优化指导
  • 其他特殊的定制服务

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