融入 Unity 构建流程
将混淆处理纳入已有工程流程,保持从开发到发布的一致体验。
深度集成 Unity 工作流的 C# 代码混淆工具。从日常构建到游戏发布,让代码保护成为工程流程的一部分。
// Before
public class PlayerRewards
{
public int CalculateBonus(int level);
}
// After · 概念示意
public class a
{
public int b(int c);
}需要在 Unity 发布流程中加入代码混淆,并兼顾热更新方案的开发团队。
将混淆处理纳入已有工程流程,保持从开发到发布的一致体验。
结合符号、常量、控制流等混淆能力,根据项目需求配置保护策略。
支持与 HybridCLR 等方案配合使用,具体集成步骤与兼容边界请参阅文档。
从输入到运行,一条清晰的技术路径。
先了解,再验证,最后融入你的项目。