LLuban游戏配置

让游戏配置, 井然有序。

连接策划数据与游戏代码的配置解决方案。把数据定义、校验与生成融入同一条工作流,让团队更专注于游戏内容。

数据校验代码生成多语言
配置工作流 / 结构示意
configs/
├── defines/          # 类型与表结构
├── datas/            # 策划配置数据
└── gen.bat           # 生成入口

output/
├── code/             # 强类型访问代码
└── data/             # 游戏运行时数据
DESIGNED FOR

需要统一配置规范、减少数据错误,并服务多语言客户端和服务端的游戏团队。

01 / CORE CAPABILITIES

围绕真实需求,
打磨每一处能力。

完整技术文档 ↗
01

策划与程序,高效协作

以配置数据为共同语言,把策划编辑与程序读取连接成清晰、可维护的流程。

02

在生成阶段发现问题

通过类型定义与数据校验,让配置错误更早暴露,减少运行时排查成本。

03

多语言与多引擎

面向 C#、C++、Java、Lua、TypeScript 等语言生成代码,适配不同项目的技术栈。

02 / HOW IT FITS

融入你的研发工作流。

从输入到运行,一条清晰的技术路径。

  1. 01Excel / 配置源
  2. 02类型定义
  3. 03数据校验与生成
  4. 04代码 + 数据
产品工作流概念示意;具体配置与集成方式请参阅官方文档。