Unity全平台原生c#热更方案

HybridCLR

特性完整、零成本、高性能、低内存

头部公司正在使用

腾讯/网易/叠纸/

莉莉丝/funplus

千个商业项目接入

百款游戏

双端上线

2700多个测试用例

全平台及2019-

6000测试通过

开创的DHE技术

让热更运行达到

原生AOT水平

HybridCLR 商业版本对比

我们提供多种高端商业版本及可灵活定制的技术服务,满足游戏项目在各种应用场景下的需求。所有商业化版本都会长期支持Unity 2019-2022 LTS版本,确保项目有长久稳定的技术支持。

社区版

满足95%以上商业项目的要求



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解释执行
MonoBehaviour
补充元数据
增量式GC
Unity 2019-2022 LTS
 

专业版

对代码安全、内存及性能优化

有较高需求的项目

邮件咨询价格

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解释执行
MonoBehaviour
补充元数据
增量式GC
Unity 2019-2022 LTS
两年技术支持
提供全部源码

旗舰版

性能与原生基本持平,

适合有严苛性能要求的项目

邮件咨询价格

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解释执行
MonoBehaviour
补充元数据
增量式GC
Unity 2019-2022 LTS
两年技术支持
提供全部源码

热重载版

支持卸载或重新加载程序集,

适用于小游戏合集类型的游戏

邮件咨询价格

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解释执行
MonoBehaviour
补充元数据
增量式GC
Unity 2019-2022 LTS
两年技术支持
提供全部源码
 
 

HybridCLR 商业版本试用规则

所有商业化版本都支持以下2种试用方式

不提供源码

提供试用商业版本源码

免费

¥  收费商业版正式版价格的10%

仅支持iOS平台,仅支持2021/2022版

不限制平台,不限制版本

如需技术支持,需要按照400元/小时价格付费

与正式付费用户同等的技术支持服务

只支持基于预编译的libil2cpp.a构建iOS平台目标、不提供c++源码、不提供工具源码。没有试用期限限制,但试用版本的运行时会启动半小时或者使用三个月后随机崩溃,请不要用于正式发布的版本。免费试用详细规则

*邮件咨询商务获取

提供商业化版本的试用版本的源码及相关工具,由开发者自行构建及测试。试用周期为一个月。如果最终购买正式版本则可以全额抵扣试用费用。否则,除非有虚假宣传或者重大缺陷,不退还试用费用。

*邮件咨询商务获取

*商务邮箱:bussiness@code-philosophy.com,请使用贵司企业邮箱发送邮件

HybridCLR 计时技术支持

由于hybridCLR使用简单、运行稳定,大多数公司并不需要长时间的技术支持,因此只提供计时技术支持服务。 

标准

专家

100人民币/小时

1500人民币/小时

✓  提供基础使用问题的技术答疑,不含bug及未实现特性的解决

✓  Bug标准响应及解决,包含一对一远程协助指导,大多数可复现 bug会在2-7天内修复或者提供规避方案

✓  解决一些特殊的平台兼容性问题

✓  支持一些当前未支持的版本(不含2018及更早的版本)

✓  优化指导

✓  其他服务

HybridCLR 商业合作

如需购买商业版本,请邮件咨询

请使用贵公司的企业邮箱向邮箱business@code-philosophy.com发起咨询,以QQ或者126邮箱之类发起的邮件会被忽略,敬请谅解。 

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