自然的跨语言协作
连接 Lua 脚本与 C# 类型,让业务逻辑和 Unity 引擎能力协同工作。
高效、稳定、优雅的现代 Unity Lua 脚本方案,针对 IL2CPP 与 .NET 优化,让 Lua 与 C# 自然协作。
-- 游戏逻辑保持简洁
local function update_player(player, dt)
local position = player.position
position.x = position.x + dt
player.position = position
end
-- Unity 对象由宿主传入
update_player(player, delta_time)希望使用 Lua 编写 Unity 业务逻辑,并关注 C# 互操作体验的团队。
连接 Lua 脚本与 C# 类型,让业务逻辑和 Unity 引擎能力协同工作。
针对 IL2CPP 与 .NET 的运行环境设计,关注跨语言调用效率与内存分配。
通过官方文档与示例工程评估集成方式,逐步接入既有项目。
从输入到运行,一条清晰的技术路径。
先了解,再验证,最后融入你的项目。